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《天使纪元》专访:新玩法“星辰主宰”首曝 全球版8月内上线

运营团队发布于 2018-08-09

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       由刘亦菲代言的3D魔幻MMOARPG手游《天使纪元》,自发布以来以独特的西方魔幻画风和原创的大天使玩法吸引了不少玩家的关注。今年的ChinaJoy,《天使纪元》手游也作为游族的主力产品出现在了展台上。

 

《天使纪元》参展CJ

 

       在ChinaJoy期间,17173也专门采访了《天使纪元》制作人王鹏飞(以下简称飞飞),针对游戏的新资料片“猎魔降临”、新职业猎魔者、全新养成系统“星辰主宰”和副本玩法“失落神庙”以及游戏未来的更新计划等多个方面展开讨论,以下是采访原文:

 

17173:《天使纪元》在今年的ChinaJoy将公布新职业资料片“猎魔降临”,能否给我们介绍下新资料片主要有哪些亮点?

 

飞飞:本次新职业资料片“猎魔降临”,从新职业、新养成和新玩法三方面向玩家呈现全新的游戏体验。

       首先是新职业“猎魔者”,这是暨狂战士、圣射手和魔法师之后第四个登场的职业,全新的设定,全新的技能,给玩家以前所未有的战斗体验;其次是新养成系统“星辰主宰”,它是精灵养成系统的进阶版,具有酷炫的外观和全新的战斗机制;最后是新玩法“失落神庙”,它主打策略和趣味,抛开了传统的打怪升级和玩家对战玩法,让玩家在迷宫中穿行,享受探索的乐趣。

       新职业资料片“猎魔降临”重点突出了“全新”这一理念,旨在让玩家感受到不一样的《天使纪元》!

 

新职业“猎魔者”

 

17173:新职业“猎魔者”在游戏中是一个什么样的定位?与此前的三大职业最大的不同是什么?当初设计它的武器和技能时是一个怎样的思路?

 

飞飞:新职业“猎魔者”的定位是近战法师,兼具物理与魔法双重属性,她是拥有一部分魔王力量的人类,血统赋予了她们使用黑暗魔法的能力。                                                 

       《天使纪元》中的每个职业都具有鲜明的特征,狂战士重视防御,圣射手主打速度,魔法师则是以单一技能的爆发见长。新职业“猎魔者”的特点在于技能间有机联动堆叠,在临界点中打出致命爆发;与之前的三大职业相比,猎魔者的操作空间与可玩性极高,在玩家的手中可以发挥出无限的可能。                                                                                                                                               

       为了突显猎魔者兼具物理与魔法双重属性的身份,我们将其主手物理武器设定为黑暗系巨型“战镰”,除了给人神秘感外,造型上也符合众玩家的审美要求;而副手武器则设定为魔法武器“光球”,小巧轻盈却蕴含着无穷的能量,是猎魔者战斗中不可或缺的施法媒介。

       除此之外,新职业猎魔者在技能输出上也极具特色。猎魔者在战斗时会给目标施加印记,印记达到一定数量即可将其引爆,从而对目标造成不同的伤害效果。如何快速叠加印记,何时引爆印记,这些都是考验玩家操作的设定。                                                                                                              

 

 

17173:能否简单介绍下你们前面提到的“失落神庙”和“星辰主宰”的玩法?这两个玩法的主要特色是什么?

 

飞飞:“星辰主宰”是基于现有精灵养成系统之上的全新养成系统,“主宰”拥有独立的生命值和全新的技能。玩家将已有的精灵搭配合适的“主宰”参与战斗后,“主宰”即可代替精灵进行战斗。当生命值耗尽时,“主宰”则退出战场进入冷却期,之前的精灵重新返回战场;不同的“主宰”具有不同的属性倾向,如攻击型“主宰”,防御型“主宰”,合理的选择“主宰”将会使整个战斗变得更具策略性;值得一提的是,“主宰”的外观将会比精灵更为酷炫。                                                                                                                                                                    

       “失落神庙”是一个兼具策略与趣味的全新休闲玩法,它摒弃了以往的单纯战斗体验。让玩家在一个拥有大量房间的迷宫中自行探索,进入不同的房间即可触发不同的随机事件。在这个过程中,玩家可进入的房间数量是有限的,玩家需要通过有效策略进入终点房间,挑战最终boss获得丰厚奖励——激活“主宰”的道具。

“星辰主宰”玩法

 

“失落神庙”场景

 

17173:除了本次的新版本更新外,《天使纪元》近来最受关注的就是世界杯期间与范志毅合作的观赛团活动,你们举办这个活动最主要目的是什么?是否有达到预期的效果?

 

飞飞:为答谢广大玩家的厚爱,《天使纪元》在半年庆之际跨界邀请足球名宿范志毅和虎牙当红主播星辉,开展了“一起去看世界杯”活动。不仅观看了世界杯哥伦比亚VS英格兰比赛,并在俄罗斯巴萨青训俱乐部举办了线下足球对抗赛。

       为了配合“一起去看世界杯”答谢活动,《天使纪元》联合世界杯赞助商海信电视,推出了免费的世界杯定制款时装“绿茵精灵”;在游戏内举办了备受欢迎的足球竞猜活动,积分排行靠前的玩家会获得世界杯正版周边;推出的天使纪元&海信电视世界杯联合TVC,更是覆盖京沪线10个重点城市高铁站,并登上海信全国智能电视OTT平台。

       《天使纪元》借“一起去看世界杯”活动成功打入球迷、粉丝群体,引发了不同领域的关注;并结合游戏内世界杯活动,增强了游戏趣味性和玩家的粘性和活跃!活动期间所引发的用户关注和渠道支持力度也较大,新增有较明显提升。同时,在与虎牙的世界杯专栏合作中,我们通过充分考察本次邀请到的主播对玩家的影响力及互动形式,首次尝试了主播服并根据主播粉丝喜欢的形式设置了目标任务,首日留存70%付费率16%以上,算是开了个不错的头,之后或许会以此为基础更多的发掘更多主播的使用价值。

 

17173:此前在接受采访时,你们有谈到会推出《天使纪元》的全球版本,目前该全球版本进展如何?预计会在什么时候正式推出?这个全球版本将会带来哪些不一样的体验?

 

飞飞:《天使纪元》6月份上线的港澳台版本,邀请了在港澳台拥有广大粉丝的宅男女神安心亚作为代言人,并在游戏中定制了安心亚专属称号、专属天使、专属玩法等大量本地化内容,为游戏提供了大量的玩家基础。自上线以来,一直稳居iOS畅销榜前10名,更在上周获得前5名的好成绩。

       《天使纪元》的全球版本预计在8月份正式推出。考虑到海外玩家游戏环境和游戏习惯的差异性,我们决定从技术、玩法等方面进行针对性的本地化。技术方面,我们进行了多维度的优化,例如增加分包下载机制,在提升美术品质的同时优化包体大小,让游戏运行更加流畅适配更多机型等。玩法方面,我们重新定位了玩家对一款游戏的情感价值点,并且做了相应改动。为了满足欧美玩家沉浸式的体验需求,我们重做了剧情,并斥巨资邀请海外顶级团队重新架构世界观、设计任务剧情。针对全球版本,我们是有诚意的,相信一定会给海外玩家一份全新的游戏体验。

 

《天使纪元》全球版宣传海报

 

17173:刘亦菲担当《天使纪元》代言人。请问你们为什么会邀请她来担任代言人?除了代言,《天使纪元》与刘亦菲后续还会有其他更深度的内容合作吗?

 

飞飞:做游戏营销,任何人都期待能有事半功倍的效果,这就要求你的任何选择都是行之有效且深思熟虑的。我们通过形象、影响力、辨识度以及话题热度等维度进行了深度交叉式调研,最终确认与《天使纪元》目标用户最匹配的明星是刘亦菲。

       一方面刘亦菲在所有维度的数据都名列前茅,形象气质与《天使纪元》十分契合,且大众认知度高,拥有庞大的粉丝群体。另一方面,刘亦菲向来以古装女神的形象出现在大众眼前,首次挑战西方魔幻形象一定会引起大众的关注和期待。这种感觉其实比较接近“我猜到了开头却猜不到结局”,即一种意料之中的意外,刘亦菲依然是那种圣洁高贵的形象,但整体风格却是你从未在她身上见过的西方魔幻,符合大家基础预设的同时营造了期待。

       刘亦菲在游戏内一人分饰两角,颠覆性化身象征智慧的“日曜天使”和象征力量的“月影天使”,陪伴玩家勇闯王者大陆。更重要的是,我们可以透露一个小秘密:刘亦菲并不会成为《天使纪元》唯一的代言人,而是会作为初代天使开启《天使纪元》年度天使计划,将接力棒以年度代言人的形式延续下去,具体新代言人是谁,还请大家对我们即将到来的周年庆保持期待。

 

刘亦菲宣传海报

 

17173:能否透露下《天使纪元》下个阶段还将会有哪些新的内容和计划?

 

飞飞:其实从我们这次CJ的整体风格和新职业上,大家大概已经能够感受到这是这个版本明显更加血腥和暗黑、大大区别于先前《天使纪元》给大家的“天使”印象。

       在接下来的版本中,大家会越来越多的感受到这种变化:对于我们而言《天使纪元》并非一个停滞时间的世界,我们对这个产品有着磅礴的野心,会给予它更丰富的空间性以及故事性:“天使降临,重启纪元”只是一个开始,在这片大陆上的时间和空间应当是流动的、向前发展的,每个时间点上都会出现新的角色和新的故事,当然也包括更多新的玩法,我们希望通过这些去推动游戏的创新性、同时也能尽量保证玩家对这个游戏的兴趣和新鲜感,我们有信心将它做成比端游更成熟的、更长生命周期的案例式手游。

 

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